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GameServer
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アイテムデータパケット [詳解]
#include <ItemData.h>
公開メンバ関数 | |
| ItemData () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| ItemData (u32 InItemId, u32 InCount) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
| シリアライズ [詳解] | |
公開変数類 | |
| u32 | ItemId |
| アイテム数 [詳解] | |
| u32 | Count |
| 個数 [詳解] | |
アイテムデータパケット
|
inline |
コンストラクタ
|
inline |
シリアライズ
| [in] | pStream | ストリーム |

| u32 ItemData::Count |
個数
| u32 ItemData::ItemId |
アイテム数
1.8.14