GameServer
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#include <ClientAcceptor.h>
公開メンバ関数 | |
ClientAcceptor (asio::io_service &InIOService, int Port) | |
void | Poll () |
void | Start () |
クライアントの接続を待機するクラス
ClientAcceptor::ClientAcceptor | ( | asio::io_service & | InIOService, |
int | Port | ||
) |
void ClientAcceptor::Poll | ( | ) |
void ClientAcceptor::Start | ( | ) |