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CachePacketSkillListRequest クラス

スキルリストリクエストパケット [詳解]

#include <CachePacketSkillListRequest.h>

CachePacketSkillListRequest の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
CachePacketSkillListRequest 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開メンバ関数

virtual u8 GetPacketID () const
 パケットID取得. [詳解]
 
 CachePacketSkillListRequest ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 CachePacketSkillListRequest (u32 InClientId, u32 InCharacterId)
 コンストラクタ [詳解]
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *pStream)
 シリアライズ [詳解]
 
- 基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数
virtual ~PacketBase ()
 

公開変数類

u32 CharacterId
 キャラクタID [詳解]
 
- 基底クラス ProcessPacketBase に属する継承公開変数類
u32 ClientId
 

詳解

スキルリストリクエストパケット

構築子と解体子

◆ CachePacketSkillListRequest() [1/2]

CachePacketSkillListRequest::CachePacketSkillListRequest ( )
inline

コンストラクタ

◆ CachePacketSkillListRequest() [2/2]

CachePacketSkillListRequest::CachePacketSkillListRequest ( u32  InClientId,
u32  InCharacterId 
)
inline

コンストラクタ

関数詳解

◆ GetPacketID()

u8 CachePacketSkillListRequest::GetPacketID ( ) const
inlinevirtual

パケットID取得.

戻り値
パケットID

ProcessPacketBaseを再実装しています。

◆ Serialize()

bool CachePacketSkillListRequest::Serialize ( MemoryStreamInterface pStream)
inlinevirtual

シリアライズ

引数
[in]pStreamストリーム
戻り値
成功したらtrueを返す。

ProcessPacketBaseを再実装しています。

呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ CharacterId

u32 CachePacketSkillListRequest::CharacterId

キャラクタID


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: