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CachePacketScriptFlagRequest クラス

スクリプトフラグリクエストパケット [詳解]

#include <CachePacketScriptFlagRequest.h>

CachePacketScriptFlagRequest の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
CachePacketScriptFlagRequest 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開メンバ関数

virtual u8 GetPacketID () const
 パケットID取得. [詳解]
 
 CachePacketScriptFlagRequest ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 CachePacketScriptFlagRequest (u32 InClientId, u32 InCharacterId)
 コンストラクタ [詳解]
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *pStream)
 シリアライズ [詳解]
 
- 基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数
virtual ~PacketBase ()
 

公開変数類

u32 CharacterId
 キャラクタID [詳解]
 
- 基底クラス ProcessPacketBase に属する継承公開変数類
u32 ClientId
 

詳解

スクリプトフラグリクエストパケット

構築子と解体子

◆ CachePacketScriptFlagRequest() [1/2]

CachePacketScriptFlagRequest::CachePacketScriptFlagRequest ( )
inline

コンストラクタ

◆ CachePacketScriptFlagRequest() [2/2]

CachePacketScriptFlagRequest::CachePacketScriptFlagRequest ( u32  InClientId,
u32  InCharacterId 
)
inline

コンストラクタ

関数詳解

◆ GetPacketID()

u8 CachePacketScriptFlagRequest::GetPacketID ( ) const
inlinevirtual

パケットID取得.

戻り値
パケットID

ProcessPacketBaseを再実装しています。

◆ Serialize()

bool CachePacketScriptFlagRequest::Serialize ( MemoryStreamInterface pStream)
inlinevirtual

シリアライズ

引数
[in]pStreamストリーム
戻り値
成功したらtrueを返す。

ProcessPacketBaseを再実装しています。

呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ CharacterId

u32 CachePacketScriptFlagRequest::CharacterId

キャラクタID


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: