アイテムショートカット保存リクエストパケット
[詳解]
#include <CachePacketSaveItemShortcutRequest.h>
◆ CachePacketSaveItemShortcutRequest() [1/2]
CachePacketSaveItemShortcutRequest::CachePacketSaveItemShortcutRequest |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ CachePacketSaveItemShortcutRequest() [2/2]
CachePacketSaveItemShortcutRequest::CachePacketSaveItemShortcutRequest |
( |
u32 |
InClientId, |
|
|
u32 |
InCharacterId, |
|
|
u32 |
InItemId1, |
|
|
u32 |
InItemId2 |
|
) |
| |
|
inline |
◆ GetPacketID()
u8 CachePacketSaveItemShortcutRequest::GetPacketID |
( |
| ) |
const |
|
inlinevirtual |
◆ Serialize()
◆ CharacterId
u32 CachePacketSaveItemShortcutRequest::CharacterId |
◆ ItemId1
u32 CachePacketSaveItemShortcutRequest::ItemId1 |
◆ ItemId2
u32 CachePacketSaveItemShortcutRequest::ItemId2 |
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