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CachePacketCreateCharacterRequest クラス

キャラクタ作成リクエストパケット [詳解]

#include <CachePacketCreateCharacterRequest.h>

CachePacketCreateCharacterRequest の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
CachePacketCreateCharacterRequest 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開メンバ関数

virtual u8 GetPacketID () const
 パケットID取得. [詳解]
 
 CachePacketCreateCharacterRequest ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 CachePacketCreateCharacterRequest (u32 InClientId, u32 InCustomerId, std::string InCharacterName, u8 InJob)
 コンストラクタ [詳解]
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *pStream)
 シリアライズ [詳解]
 
- 基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数
virtual ~PacketBase ()
 

公開変数類

u32 CustomerId
 カスタマID [詳解]
 
std::string CharacterName
 キャラクタ名 [詳解]
 
u8 Job
 ジョブ [詳解]
 
- 基底クラス ProcessPacketBase に属する継承公開変数類
u32 ClientId
 

詳解

キャラクタ作成リクエストパケット

構築子と解体子

◆ CachePacketCreateCharacterRequest() [1/2]

CachePacketCreateCharacterRequest::CachePacketCreateCharacterRequest ( )
inline

コンストラクタ

◆ CachePacketCreateCharacterRequest() [2/2]

CachePacketCreateCharacterRequest::CachePacketCreateCharacterRequest ( u32  InClientId,
u32  InCustomerId,
std::string  InCharacterName,
u8  InJob 
)
inline

コンストラクタ

関数詳解

◆ GetPacketID()

u8 CachePacketCreateCharacterRequest::GetPacketID ( ) const
inlinevirtual

パケットID取得.

戻り値
パケットID

ProcessPacketBaseを再実装しています。

◆ Serialize()

bool CachePacketCreateCharacterRequest::Serialize ( MemoryStreamInterface pStream)
inlinevirtual

シリアライズ

引数
[in]pStreamストリーム
戻り値
成功したらtrueを返す。

ProcessPacketBaseを再実装しています。

呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ CharacterName

std::string CachePacketCreateCharacterRequest::CharacterName

キャラクタ名

◆ CustomerId

u32 CachePacketCreateCharacterRequest::CustomerId

カスタマID

◆ Job

u8 CachePacketCreateCharacterRequest::Job

ジョブ


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