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CachePacketCharacterDataResult クラス

キャラクタ情報レスポンスパケット [詳解]

#include <CachePacketCharacterDataResult.h>

CachePacketCharacterDataResult の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
CachePacketCharacterDataResult 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開型

enum  ResultCode { Success, Error }
 

公開メンバ関数

virtual u8 GetPacketID () const
 パケットID取得. [詳解]
 
 CachePacketCharacterDataResult ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 CachePacketCharacterDataResult (u32 InClientId, u32 InCharacterId, u8 InResult, std::string InName, u8 InJob, u32 InLevel, s32 InExp, u32 InGold, u32 InRightEquip, u32 InLeftEquip, u8 InIsGM, u32 InLastAreaId, float InLastX, float InLastY, float InLastZ)
 コンストラクタ [詳解]
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *pStream)
 シリアライズ [詳解]
 
- 基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数
virtual ~PacketBase ()
 

公開変数類

u32 CharacterId
 キャラクタID [詳解]
 
u8 Result
 結果 [詳解]
 
std::string Name
 名前 [詳解]
 
u8 Job
 ジョブ [詳解]
 
u32 Level
 レベル [詳解]
 
s32 Exp
 経験値 [詳解]
 
u32 Gold
 ゴールド [詳解]
 
u32 RightEquip
 右手装備 [詳解]
 
u32 LeftEquip
 左手装備 [詳解]
 
u8 IsGM
 GMか? [詳解]
 
u32 LastAreaId
 最終ログアウトエリアID [詳解]
 
float LastX
 最終ログアウトX座標 [詳解]
 
float LastY
 最終ログアウトY座標 [詳解]
 
float LastZ
 最終ログアウトZ座標 [詳解]
 
- 基底クラス ProcessPacketBase に属する継承公開変数類
u32 ClientId
 

詳解

キャラクタ情報レスポンスパケット

列挙型メンバ詳解

◆ ResultCode

列挙値
Success 

成功

Error 

エラー

構築子と解体子

◆ CachePacketCharacterDataResult() [1/2]

CachePacketCharacterDataResult::CachePacketCharacterDataResult ( )
inline

コンストラクタ

◆ CachePacketCharacterDataResult() [2/2]

CachePacketCharacterDataResult::CachePacketCharacterDataResult ( u32  InClientId,
u32  InCharacterId,
u8  InResult,
std::string  InName,
u8  InJob,
u32  InLevel,
s32  InExp,
u32  InGold,
u32  InRightEquip,
u32  InLeftEquip,
u8  InIsGM,
u32  InLastAreaId,
float  InLastX,
float  InLastY,
float  InLastZ 
)
inline

コンストラクタ

関数詳解

◆ GetPacketID()

u8 CachePacketCharacterDataResult::GetPacketID ( ) const
inlinevirtual

パケットID取得.

戻り値
パケットID

ProcessPacketBaseを再実装しています。

◆ Serialize()

bool CachePacketCharacterDataResult::Serialize ( MemoryStreamInterface pStream)
inlinevirtual

シリアライズ

引数
[in]pStreamストリーム
戻り値
成功したらtrueを返す。

ProcessPacketBaseを再実装しています。

呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ CharacterId

u32 CachePacketCharacterDataResult::CharacterId

キャラクタID

◆ Exp

s32 CachePacketCharacterDataResult::Exp

経験値

◆ Gold

u32 CachePacketCharacterDataResult::Gold

ゴールド

◆ IsGM

u8 CachePacketCharacterDataResult::IsGM

GMか?

◆ Job

u8 CachePacketCharacterDataResult::Job

ジョブ

◆ LastAreaId

u32 CachePacketCharacterDataResult::LastAreaId

最終ログアウトエリアID

◆ LastX

float CachePacketCharacterDataResult::LastX

最終ログアウトX座標

◆ LastY

float CachePacketCharacterDataResult::LastY

最終ログアウトY座標

◆ LastZ

float CachePacketCharacterDataResult::LastZ

最終ログアウトZ座標

◆ LeftEquip

u32 CachePacketCharacterDataResult::LeftEquip

左手装備

◆ Level

u32 CachePacketCharacterDataResult::Level

レベル

◆ Name

std::string CachePacketCharacterDataResult::Name

名前

◆ Result

u8 CachePacketCharacterDataResult::Result

結果

◆ RightEquip

u32 CachePacketCharacterDataResult::RightEquip

右手装備


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: