GameServer
ClientStateBase メンバ一覧

継承メンバを含む ClientStateBase の全メンバ一覧です。

AddPacketFunction(u8 ID, const PacketFunc &Func)ClientStateBaseinlineprotected
AnalyzePacket(u8 ID, MemoryStreamInterface *pStream)ClientStateBase
BeginState()ClientStateBaseinlinevirtual
ClientStateBase(Client *pInParent)ClientStateBaseinline
GetParent() constClientStateBaseinlineprotected
~ClientStateBase()ClientStateBaseinlinevirtual