GameServer
PacketAreaMove.h
[詳解]
1 
7 #ifndef __PACKETAREAMOVE_H__
8 #define __PACKETAREAMOVE_H__
9 
10 #include "PacketBase.h"
12 #include "PacketID.h"
13 
14 
18 class PacketAreaMove : public PacketBase
19 {
20 
21 public:
22 
28  virtual u8 GetPacketID() const { return PacketID::AreaMove; }
29 
30 
31 
35  float X;
37  float Y;
39  float Z;
40 
41 
46  {
47  }
48 
52  PacketAreaMove(u32 InAreaId, float InX, float InY, float InZ)
53  {
54  AreaId = InAreaId;
55  X = InX;
56  Y = InY;
57  Z = InZ;
58 
59  }
60 
61 
69  {
70  pStream->Serialize(&AreaId);
71  pStream->Serialize(&X);
72  pStream->Serialize(&Y);
73  pStream->Serialize(&Z);
74 
75  return true;
76  }
77 };
78 
79 #endif // #ifndef __PACKETAREAMOVE_H__
unsigned char u8
Definition: TypeDefs.h:6
virtual bool Serialize(s32 *pValue)=0
unsigned int u32
Definition: TypeDefs.h:10
virtual u8 GetPacketID() const
パケットID取得.
Definition: PacketAreaMove.h:28
float Y
Y座標
Definition: PacketAreaMove.h:37
bool Serialize(MemoryStreamInterface *pStream)
シリアライズ
Definition: PacketAreaMove.h:68
float X
X座標
Definition: PacketAreaMove.h:35
u32 AreaId
エリアID
Definition: PacketAreaMove.h:33
エリア移動パケット
Definition: PacketID.h:55
Definition: PacketBase.h:9
PacketAreaMove(u32 InAreaId, float InX, float InY, float InZ)
コンストラクタ
Definition: PacketAreaMove.h:52
Definition: MemoryStreamInterface.h:8
PacketAreaMove()
コンストラクタ
Definition: PacketAreaMove.h:45
float Z
Z座標
Definition: PacketAreaMove.h:39
エリア移動パケット
Definition: PacketAreaMove.h:18