GameServer
GMCommandArg.h
[詳解]
1 
6 #ifndef __GMCOMMANDARG_H__
7 #define __GMCOMMANDARG_H__
8 
14 {
15 
16 public:
17 
22  GMCommandArg(const std::string &InArg);
23 
28 
34  const std::string &Get() const { return Arg; }
35 
42  bool TryGetAsNumber(s32 &OutNumber) const;
43 
44 private:
45 
46  // 引数文字列
47  std::string Arg;
48 
49 };
50 
51 #endif // #ifndef __GMCOMMANDARG_H__
GMCommandArg(const std::string &InArg)
コンストラクタ
Definition: GMCommandArg.cpp:11
bool TryGetAsNumber(s32 &OutNumber) const
数値としての取得を試みる
Definition: GMCommandArg.cpp:17
int s32
Definition: TypeDefs.h:9
GMコマンドの引数
Definition: GMCommandArg.h:13
const std::string & Get() const
取得
Definition: GMCommandArg.h:34
~GMCommandArg()
デストラクタ
Definition: GMCommandArg.h:27