GameServer
Config.h
[詳解]
1 #ifndef __CONFIG_H__
2 #define __CONFIG_H__
3 
7 class Config
8 {
9 
10 public:
11 
12  // キャラクタ名の長さ最大.
14 
15  // Sayの範囲.
16  static const float SayRange;
17 
18 };
19 
20 #endif // #ifndef __CONFIG_H__
static const float SayRange
Definition: Config.h:16
Definition: Config.h:7
unsigned int u32
Definition: TypeDefs.h:10
static const u32 CharacterNameMaxLength
Definition: Config.h:13